重甲,移动稳,防御强,命中和长枪持平。
弓箭,命中高,近距离攻击效果几乎无敌,我对其特称为近距离杀手。
长枪命中低,但攻击仅次于连弩,游戏以其强悍的攻击力和近距型攻击完全弥补了枪在命中上的略势。
轻骑,速度快,血高,防低,攻击力中等,命中较高,骑最大的优势便是在攻击时移动速度超快,并且先出手,pk谁先出手就证明谁拥有决定胜负的最高几率,轻骑,毫无疑问为我们提供了这一条件。
连弩,远程攻击近乎完美,且最连弩攻击高,命中也高,刚出手便可不移动在原地进行攻击。所以我们可以推断出,连弩因远距离攻击和命中高,最适合克重甲!
重甲移动稳,再加上其变态的防御力,最适合克弓箭。弓箭命中高,近距距离伤害强,闪避高,适合克命中不高的长枪。
长枪伤害较高,近距离攻击强悍的特性弥补了其命中的缺陷,且可移步攻击,可克轻骑。
轻骑移动速度快,命中高,以及其移动快的特性用来克连弩最适合不过!
队伍组合一丶重重弓枪骑,以骑为带动战力核心,以重甲为盾,以枪为群伤害带动者,以弓为近距杀手及出手最慢的特征进行血量补给,如此搭配不仅各兵种相克属性到位,且最容易招募齐全。
队伍配合二丶重重弓弓弓,以重比弓快为优势作为全队增幅核心并承担盾牌责任,以弓为近距离杀手和高命中高闪避的特性为队伍攻击主力,选取最后一只弓为半主力监队伍血量责任,如此配合充分利用了重甲的防御能力并且还担任了全幅度增加全队攻击力的责任,完美体现弓箭这一并不是特别让人喜欢的职业的强悍近距离攻击,不要小看弓箭!
队伍组队配合三丶一重四弩,和弓一样以重为全队攻击增幅和盾防作用,以连弩为主要攻击力量,连弩的优势就是远程攻击并可先发制人在原地进行攻击,其强悍的攻击力无可否认!和弓一样,最后一只连弩除攻击效果外搭配队伍血量作用,如此组合根本不用解释,强悍的难以想象!但连弩却是游戏里最难出现的武将,所以很多玩家为了快捷方便的过关或者让通关速度快一点,毫无意外的选择了第一种队形,因为此队形不仅实用,而且省时省力。是众多玩家的不二之选。
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